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9月S忍金身水门技能再爆料,九尾抓取灌伤,策划缝了多少东西?

发布日期:2025-09-10 07:26    点击次数:184

按照之前高招忍者爆料的周期,在木叶情报会之前,除了第一波普攻爆料,肯定还是会有第二波,只是没想到魔方憋了这么久才放出来,看完这次爆料后,很多玩家就一个感觉,那就是究极缝合怪。

我们先来分析一下这次爆料的细节,首先就是第二段普攻打出了秽土水门的Y轴丢苦无的效果,然后第三段像是接了一段神速攻击,看来策划千代的想法跟策划宁次相似,就是把神速放到了普攻里面,不是单独作为一个小技能来用。

通过这三段可以看出,应该是属于特殊普攻追加了一个神速,如果是正常普攻,会不会有神速?之前第一次爆料的普攻中并没有,除非是这个忍者有多套普攻。

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当金身水门打出这一段神速之后,有一个明显利用技能取消后摇的操作,接着就是放了一个秽土水门满能量或者是青年水门的一技能,这个攻击效果是有长时间无敌,只是这个特效感觉还是有一些优化空间。(技能命中会有标记效果)

这个攻击打完之后金身水门闪回到原来丢出苦无的位置,然后又接着释放了一个技能,从上一个技能收尾的位置出现进行攻击,这次的攻击是有了九喇嘛连结的效果,而且应该是全程抓取,最后闪回开场丢出苦无的位置。

通过这次的爆料可以看出,基本就是秽土水门的一个模板,然后套用了其他的攻击效果,2A丢出苦无,秽土水门的双闪,这些大家都很熟悉。

其实目前游戏内比较符合水门设定的还是秽土水门,像新春水门双技能释放了之后只会闪回原来的位置,百战水门也是只能闪到苦无位置,无法再闪回去,秽土水门是真正意义上闪过去,然后再闪回来,肯定是会更灵活。

金身水门这波爆料抛开缝合内容不谈,至少是可以确认也会有秽土水门的双闪效果,强度方面肯定是不会低了,而且之前策划千代暗示说“我负责闪”,九尾还真是负责灌伤了,只是不确定最后给这个攻击的伤害数值是多少,爆料的数值不能认为是最终版本。

像这样一个长时间的无敌攻击加上全程抓取的九尾攻击,大概率不会是直接释放的单技能,说不定还是会有能量条的强化机制,因为爆料的时候血条下面也被遮挡住了。

最后还有第一次爆料被吐槽的模型特效,仔细观察,第二波爆料的模型特效还是稍微优化了一些,感觉更像是一个图层的人物了。(下图第一张是第二波爆料的效果,第二张是第一波爆料的模型特效)

虽然这个忍者的部分攻击确实缝合了秽土水门,但如果完全不缝合可能也不太现实,之前的策划在制作水门的时候也是排列组合,看有哪些能用的。

现在就希望金身水门的全技能不是完全没有任何新意,除了缝合内容以外,你至少也要体现出一些自己的想法和创新,接下来就等30号的木叶情报会全技能爆料了。

发布于:北京市